Lumisla

Jak grać

Lumisla to łamigłówka z rodziny Star Battle. Plansza ma od 5×5 do 10×10 pól i tyle kolorowych wysp, ile rzędów. Latarni stawiasz tyle samo, według trzech zasad.

Rozwiązana plansza 8×8

Zasady

Jedna w wierszu i kolumnie

W każdym wierszu i w każdej kolumnie stoi dokładnie jedna latarnia.

Jedna na każdej wyspie

Każda kolorowa wyspa ma dokładnie jedną latarnię.

Nie stykają się

Latarnie nie mogą stać obok siebie, nawet rogami.

W grze

Sterowanie

Krzyżykiem wykluczasz pole, kolejne stuknięcie go zdejmuje. Latarnia potrzebuje dwóch szybkich stuknięć, więc nie postawisz jej przypadkiem.

Trzy życia

Latarnia w złym miejscu gasi jedną lampkę i zostawia czerwony krzyżyk. Po trzech pomyłkach zaczynasz poziom od nowa albo raz zapalasz lampę po krótkiej reklamie.

Latarenka

Nie wiesz, co dalej? Stuknij latarenkę pod planszą. Podświetli pole i powie dlaczego, a latarnię postawisz już samodzielnie. Zgaszoną latarenkę zapalisz po krótkiej reklamie.

Gwiazdka

Stuknij gwiazdkę, a potem wyspę: jej latarnia zapali się sama, a pola, które wyklucza, dostaną krzyżyki na stałe. Jedna gwiazdka dziennie jest za darmo, kolejną dostaniesz po krótkiej reklamie.

Punkty i ranking

Ukończony poziom daje 10 punktów za każdy rząd planszy i 10 za każdą lampkę, która wciąż świeci. Bez latarenki, gwiazdki i ponownego zapalania lampy dostajesz 20 więcej. Po zalogowaniu do Google Play Games punkty trafiają do dwóch rankingów: z tego tygodnia i od początku.

Reklama nigdy nie włącza się sama: gra zawsze najpierw pyta.